Ejercicios de finalización en fútbol base: fútbol 7, 8 y 11 por categoría

Para trabajar la finalización en fútbol base, combina ejercicios de tiro, pases con remate y juegos con oposición. Elige la dificultad según lo que el grupo ya sabe hacer.
- Organización: estaciones pequeñas y turnos cortos para evitar esperas.
- Inicio: control y tiro o pase-pared-remate.
- Progresión: 2 contra 1, 3 contra 2 y juegos reducidos.
- Corrección: una indicación cada vez, sobre el golpeo o la decisión de tirar o pasar.
Los cuatro tipos de tarea de finalización
Elige la tarea según lo que quieras corregir:
- Tiro analítico: sin oposición, para fijar la técnica de golpeo y la colocación. Sirve en las primeras edades y como entrada de la sesión.
- Finalización tras combinación: pared, apoyo y remate. Añade el pase previo y el momento de tirar.
- Finalización en superioridad (2v1, 3v2): añade la decisión de tirar o pasar.
- Finalización en juego reducido: con portero, oposición y marcador. Es la más parecida al partido.
Para ajustar la dificultad al grupo, consulta los ejercicios de fútbol base por edades.
Cómo organizar los grupos y las rotaciones
En los ejercicios de tiro, reparte a los jugadores entre varias estaciones. La sesión Cefor de FIFA propone subgrupos de tres y cambios de estación cada tres minutos. En los juegos con oposición, usa el número de jugadores que requiere cada tarea.
- Balones preparados. Organiza la recogida para que la siguiente acción pueda empezar sin esperar.
- Turnos cortos. Si se forma una fila larga, abre otro circuito o reduce el grupo.
- Porteros con relevo. Acuerda los cambios antes de empezar. Consulta cómo entrenar porteros sin especialista.
- Rotación clara. Explica dónde va cada jugador después de pasar, rematar o defender.
Usa porterías adecuadas para la tarea y el grupo. Las diferencias entre modalidades están en la comparativa de fútbol 7, 8 y 11.
Resumen de ejercicios
Elige uno o dos ejercicios según el objetivo de la sesión. Las fichas siguientes explican cómo montarlos.
| Ejercicio | Categoría orientativa | Objetivo |
|---|---|---|
| 1. Pase-pared-remate | Benjamín a infantil | Combinar pases y remate |
| 2. Control y tiro en dos toques | Prebenjamín y benjamín | Orientar el control para tirar |
| 3. Triángulos en banda y carril central | Infantil y cadete | Coordinar centro y llegada al área |
| 4. 2v1 con portero | Benjamín y alevín | Elegir entre tirar y pasar |
| 5. 3v2 con portero | Alevín | Aprovechar al compañero libre |
| 6. Superioridad 4v2 y 3v2 con miniporterías | Alevín e infantil | Pasar de la posesión al ataque |
| 7. 3v3 en campos de distinto tamaño | Benjamín y alevín | Buscar espacio para rematar |
| 8. 5v3 con porteros | Infantil | Crear ángulos de tiro |
| 9. 7v7 en tres zonas | Alevín | Progresar con apoyos |
| 10. Partido condicionado 7v7 | Infantil y cadete | Reconocer la ocasión de remate |
Tiro analítico y finalización tras combinación
Empieza por el control y el tiro; añade después pases y desmarques. Alterna ambos pies y permite controlar antes de pedir un remate de primeras.
1. Pase-pared-remate. Adaptación del «pase y definición» de la sesión sub-12 de Clearwater (FIFA).
- Jugadores: 6 por circuito; dos circuitos en paralelo con 12.
- Espacio: tres estaciones en línea separadas 10 m y una miniportería a 10 m de la última, orientada hacia los conos. En benjamín se puede acortar a 8 m.
- Duración: 8-10 minutos.
- Organización: A empieza con balón en la primera estación; B ocupa la segunda y C la tercera. El resto espera en la primera estación.
- Regla: A pasa a B y recibe la devolución de primeras. A pasa entonces a C; B avanza, recibe el pase de cara de C y remata. Después, A ocupa el lugar de B, B el de C y C recoge el balón y vuelve al inicio.
- Qué corregir: pases firmes al pie, devoluciones suaves y llegada de B a tiempo para rematar.
2. Control y tiro en dos toques. Adaptación de la parte de definición de la sesión «Crear y culminar ocasiones de gol» (FIFA).
- Jugadores: 6-8, en dos filas laterales.
- Espacio: zona de 20x15 m con una portería a cada lado y un cono en el centro (FIFA); en fútbol 7, miniporterías y un portero por lado.
- Duración: 6-8 minutos.
- Organización: el primero de cada fila rodea el cono y encara su portería; el último de la fila lanza el balón con la mano o lo hace rodar. Quien remata se coloca el último para pasar.
- Regla: primer toque para controlar, segundo toque para rematar. Variantes: de primeras; con pase raso del compañero y remate desde cualquier punto entre el cono y el segundo palo.
- Qué corregir: trabajar el juego de pies para colocarse antes de rematar y dirigir los tiros a ambos lados del portero.
3. Triángulos en banda y carril central. Parte 4 de la sesión Cefor de FIFA (Cefor).
- Jugadores: FIFA usa 3 equipos de 6 y 2 porteros; con menos jugadores, 3 estaciones de 3-4.
- Espacio: tres estaciones, dos en las bandas y una en el carril central, delante de una portería con portero.
- Duración: rotación de estación cada 3 minutos; unos 9 minutos para pasar por las tres.
- Organización: un triángulo por estación, subgrupos de 3 con un balón cada uno y dos porteros por turnos.
- Regla: en banda, A pasa a B (de espaldas a portería), B apoya a C y C da pase en profundidad a A, que centra para el remate de B o C. En el carril central, A pasa a B, B habilita a C en profundidad y C define.
- Qué corregir: levantar la cabeza antes de centrar, pase tenso y profundo al extremo, temporizar la entrada al área para recibir a la carrera y ocupar zonas distintas del área.
Finalización en superioridad: 2v1 y 3v2
El 2 contra 1 permite trabajar una decisión sencilla: tirar si hay espacio o pasar al compañero libre. Añade un segundo defensor cuando el grupo resuelva esa situación. Los ejercicios siguientes adaptan tareas de superioridad de FIFA.
4. 2v1 con portero. Primera progresión, a partir del 2v1 de las fichas de FIFA.
- Jugadores: 3-4 por grupo y un portero.
- Espacio: 15x12 m a una portería.
- Duración: 6-8 minutos.
- Organización: dos atacantes frente a un defensor; el siguiente de la fila entra cuando acaba la jugada.
- Regla: quien pierde el balón pasa a defender; el defensor que roba ataca en la jugada siguiente.
- Qué corregir: cuándo tira el que lleva el balón, cuándo pasa, y que el segundo atacante se mueva para ofrecer una línea de pase.
5. 3v2 con portero. Segunda progresión, a partir del 3v2 de la parte de superioridades.
- Jugadores: 5 y un portero, con relevo de grupos.
- Espacio: 25x20 m a una portería.
- Duración: 8-10 minutos.
- Organización: tres atacantes contra dos defensores; el siguiente grupo entra cuando acaba la jugada.
- Regla: el gol vale doble si los tres atacantes tocan el balón durante la jugada.
- Qué corregir: pasar antes de que el defensor cierre la línea de pase y mantener separados a los tres atacantes.
6. Superioridad 4v2 y 3v2 con miniporterías. Adaptación de «Crear y aprovechar situaciones de superioridad» (FIFA).
- Jugadores: 8, en dos equipos de 4.
- Espacio: dos zonas de 10x10 m separadas 5 m y seis miniporterías: una en cada extremo y una en cada lado, orientadas 45 grados.
- Duración: 10 minutos.
- Organización: en la zona de posesión empiezan 4 naranjas contra 2 azules; otros 2 azules esperan en la zona de ataque.
- Regla: el equipo con balón debe encadenar diez pases seguidos, con dos intentos. Si lo logra, tres jugadores pasan a la zona de ataque y juegan un 3v2 con tres miniporterías para marcar; el cuarto se queda para recuperar y devolver.
- Qué corregir: presionar nada más perder la posesión y elegir la miniportería que deja libre el rival.
El resumen del domingo para entrenadores
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Finalización en juego reducido y 7 contra 7
En los juegos reducidos, el remate llega después de superar a un rival o encontrar un espacio. Elige una sola regla de puntuación y explica qué goles cuentan más antes de empezar.
7. 3v3 en campos de distinto tamaño. Desarrollo de habilidades de la ficha Grassroots 085 de FIFA (Diferentes campos).
- Jugadores: 6 por campo; con grupos grandes, 2v2 en alguna zona.
- Espacio: cuatro tipos de campo; en cada mitad, 1v1 con un portero.
- Duración: 4 minutos por campo.
- Regla: los equipos pasan de campo y descubren cómo el espacio condiciona el juego. Para facilitar, un 2v1 en una mitad sin portero; para dificultar, limitar toques.
- Qué corregir: si los jugadores se separan para recibir y encuentran espacio para tirar.
8. 5v3 con porteros. Segunda parte de «Crear y culminar ocasiones de gol» (FIFA), pensada para porterías reglamentarias.
- Jugadores: dos equipos de 7: 5 naranjas contra 3 azules dentro, el resto espera detrás de su portería.
- Espacio: 30x20 m con una portería a cada lado; línea que marca el área de penalti.
- Duración: 8-10 minutos.
- Regla: con fuera de juego. Si hay gol o el balón sale, el equipo naranja ataca la portería contraria y los jugadores rotan. Variante de puntos: gol desde fuera del área 3, desde dentro 2 y 1 extra tras asistencia.
- Qué corregir: identificar los espacios que dejan los rivales, mover el balón para ganar ángulo de tiro y crear ocasiones claras desde distintas zonas.
9. 7v7 en tres zonas. Aplicación en el juego de la ficha Grassroots 085.
- Jugadores: dos equipos de 7: 2 jugadores por zona más portero.
- Espacio: el campo dividido en 3 zonas; sirve el de fútbol 7 y, ampliado, el de fútbol 8.
- Duración: 10-12 minutos.
- Regla: el balón va de zona en zona hasta marcar, nadie sale de la suya y se rota de zona tras cada gol. Para facilitar, más jugadores en las zonas; para dificultar, que el balón pase por todas.
- Qué corregir: si hay apoyos para el jugador con balón y alternativas cuando el pase hacia delante está cerrado.
10. Partido condicionado 7v7. Última parte de «Crear y culminar ocasiones de gol».
- Jugadores: dos equipos de 7 y dos porteros.
- Espacio: 40x20 m, con el área marcada a 15 m de la línea de meta.
- Duración: 10 minutos.
- Regla: el gol desde dentro del área vale 2 puntos y el «gol especial», que decide el entrenador, 5 (por ejemplo, de primeras o tras pared). Con fuera de juego; el balón fuera se reanuda con saque de banda.
- Qué corregir: encarar la portería rival y rematar a la primera ocasión; si no hay tiro, regatear o pasar para que remate otro.
De prebenjamín a cadete: qué se pide en cada categoría
Usa estas categorías como orientación. Aumenta la oposición cuando los jugadores controlen la tarea y puedan decidir sin precipitarse. Consulta los ejercicios por edades para organizar la progresión.
| Categoría y formato | Tarea | Qué observar |
|---|---|---|
| Prebenjamín (6-7), F7 | Tiro y control en miniporterías | Golpeo con ambos pies y no tener miedo al fallo |
| Benjamín (8-9), F7 o F8 | Pase-pared-remate y 2v1 | Pie de apoyo y cabeza levantada |
| Alevín (10-11), F8 o F7 | 2v1, 3v2 y juegos reducidos | Tirar o pasar; ocupar carriles |
| Infantil (12-13), F11 | Estaciones con centro, 5v3, 7v7 en tres zonas | Temporizar la entrada al área; remate de primeras |
| Cadete (14-15), F11 | Partido condicionado y finalización tras combinación | Elegir la zona de remate y la ocasión |
Ajusta las repeticiones al estado del grupo. Para planificar las sesiones de estas edades, consulta la guía de entrenamiento de cadetes.
Cómo encajarlo en la semana y qué corregir
Puedes dedicar 10-15 minutos a la finalización después de un rondo o del trabajo de salida de balón. Es una opción de organización: el orden depende del objetivo y del esfuerzo acumulado. Para el día después del partido, consulta la sesión de recuperación.
- Filas largas: abre otra estación o reduce el grupo.
- Siempre el mismo pie: dedica una ronda al pie no dominante.
- Portería sin portero: sirve para trabajar precisión; añade portero cuando quieras que decidan dónde rematar según su posición.
- Demasiadas correcciones: da una indicación antes de empezar y comenta la acción cuando el jugador termine.
Al terminar, pregunta: «¿Qué viste para decidir tirar o pasar?». La respuesta te ayudará a elegir la siguiente corrección.
Sobre el autor
Contenido elaborado por RutaMister a partir de experiencia práctica, revisión editorial y enfoque formativo para entrenadores de fútbol base.
Preguntas frecuentes
Qué ejercicios de finalización sirven en fútbol 7
Puedes usar control y tiro, pase-pared-remate y 2 contra 1 con portero. Elige según el objetivo y la experiencia del grupo. Empieza con una tarea que puedan resolver y añade oposición después. Organiza los ejercicios de tiro en estaciones para que los jugadores repitan sin pasar demasiado tiempo esperando.
Cómo evitar las filas largas en los ejercicios de tiro
Organiza estaciones pequeñas y explica la rotación antes de empezar: quién pasa, quién remata y quién recoge. Si una fila crece, abre otro circuito o reduce el grupo. Prepara balones junto a cada estación para que la siguiente acción empiece mientras se recoge el tiro anterior.
A qué edad se introducen el portero y la oposición en la finalización
Adapta la oposición a la experiencia de los jugadores. Puedes empezar con control y tiro, introducir un defensor en el 2 contra 1 y pasar después al 3 contra 2. Las categorías de la tabla son orientativas: observa si el grupo entiende la tarea antes de complicarla.
Qué ejercicio de finalización usar en superioridad 2v1 y 3v2
Empieza con dos atacantes, un defensor y un portero. Pide al jugador con balón que observe si puede tirar o si su compañero está libre. Añade un segundo defensor y un tercer atacante cuando resuelvan esa situación. Puedes premiar con gol doble las jugadas en las que los tres toquen el balón.
Cuándo trabajar la finalización en la semana, antes o después del rondo
Puedes colocar la finalización después del rondo si quieres enlazar posesión y remate, pero no es un orden obligatorio. Decide según el objetivo de la sesión y el esfuerzo acumulado. Un bloque de 10-15 minutos es una opción orientativa; ajusta su duración y dificultad a cómo responde el grupo.
Fuentes
Los ejercicios adaptan las sesiones citadas. La selección por categorías, los tiempos y las medidas propuestas por RutaMister son orientativos; no constituyen una progresión oficial de FIFA.
- FIFA Training Centre, sesión Cefor: fundamentos técnicos y ataque, finalizaciones múltiples
- FIFA Training Centre: Crear y aprovechar situaciones de superioridad
- FIFA Training Centre, Grassroots 085: Diferentes campos (2v1 y 7v7 en tres zonas)
- FIFA Training Centre, sesión sub-12 Chargers Soccer Club: pase y definición
- FIFA Training Centre: Crear y culminar ocasiones de gol
- EFDeportes nº 121: acciones técnico-tácticas del tiro a portería en el fútbol de base